Pedro Wiezel

The Sartrean Knight

publicado

minha contribuição Roteiro, design e desenvolvimento
categorias iOS
stack SwiftUI, Combine
Tela inicial com início, informações e idioma
Sobre a história e créditos
Cena inicial do cavaleiro em um campo
Figura encapuzada e duas escolhas da história
Três respostas à pergunta sobre identidade

visão geral

Um desafio da Academy sobre narrativa interativa me deu uma semana para tentar algo literário. Queria pegar uma ideia dos textos de Sartre sobre liberdade e má-fé e fazer quem lê responder por ela. Daí veio The Sartrean Knight, uma história curta contada por escolhas.

Um cavaleiro cansado adormece num campo e sonha com uma figura encapuzada diante de um portão. A figura pergunta quem ele é. Dizer que é um guerreiro leva a um lugar diferente de dizer que é um pensador, e recusar uma resposta também tem consequências. Queria que as escolhas expressassem uma posição em que quem lê pudesse se reconhecer.

As ramificações levam a seis finais. Manter a história curta permitia chegar a um desfecho em poucos minutos e voltar para ver o que outra resposta mudava. A escrita e os caminhos por ela precisavam ser trabalhados juntos.

Guardei a narrativa num único arquivo JSON, com o texto e as escolhas ligados a cada nó. Inglês e português ficavam lado a lado nesse arquivo, alternados pelo menu principal. Funcionou para essa história pequena, mas manter as duas versões à mão foi o que me levou a aprender catálogos de strings direito.

Cuidei da escrita, da interface e da implementação, e depois publiquei o app.

design

As texturas de papel e os contornos finos e retos continuam nas escolhas. Os botões pertencem à página ao redor deles, com separação suficiente para deixar claras as respostas disponíveis. As ilustrações e as molduras de livro estabelecem o clima antes da leitura do próximo trecho.

Os seis finais voltam à mesma imagem do campo. O cavaleiro acorda no mesmo lugar independentemente do que disse. Queria que o sentido viesse da resposta e de suas consequências; a imagem final deixa essa interpretação com quem lê.

tinta #000000
papel #FFFFFF

A direção visual vem dos manuscritos medievais, e o MedievalSharp carrega a narração.

Zebras jogam xadrez com o velho faquir

O Jacquard 24 distingue a voz do guardião, tornando reconhecível quem fala dentro da história sem acrescentar uma identificação separada a cada fala.

Zebras jogam xadrez com o velho faquir

créditos

pessoas

design · desenvolvimento
Pedro Wiezel

fontes

MedievalSharp
Wojciech Kalinowski
Jacquard 24
Sarah Cadigan-Fried

recursos visuais

texturas
@joou e @samueladekunle (Comunidade Figma)
planos de fundo