The Sartrean Knight
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visão geral
Um desafio da Academy sobre narrativa interativa me deu uma semana para tentar algo literário. Queria pegar uma ideia dos textos de Sartre sobre liberdade e má-fé e fazer quem lê responder por ela. Daí veio The Sartrean Knight, uma história curta contada por escolhas.
Um cavaleiro cansado adormece num campo e sonha com uma figura encapuzada diante de um portão. A figura pergunta quem ele é. Dizer que é um guerreiro leva a um lugar diferente de dizer que é um pensador, e recusar uma resposta também tem consequências. Queria que as escolhas expressassem uma posição em que quem lê pudesse se reconhecer.
As ramificações levam a seis finais. Manter a história curta permitia chegar a um desfecho em poucos minutos e voltar para ver o que outra resposta mudava. A escrita e os caminhos por ela precisavam ser trabalhados juntos.
Guardei a narrativa num único arquivo JSON, com o texto e as escolhas ligados a cada nó. Inglês e português ficavam lado a lado nesse arquivo, alternados pelo menu principal. Funcionou para essa história pequena, mas manter as duas versões à mão foi o que me levou a aprender catálogos de strings direito.
Cuidei da escrita, da interface e da implementação, e depois publiquei o app.
design
As texturas de papel e os contornos finos e retos continuam nas escolhas. Os botões pertencem à página ao redor deles, com separação suficiente para deixar claras as respostas disponíveis. As ilustrações e as molduras de livro estabelecem o clima antes da leitura do próximo trecho.
Os seis finais voltam à mesma imagem do campo. O cavaleiro acorda no mesmo lugar independentemente do que disse. Queria que o sentido viesse da resposta e de suas consequências; a imagem final deixa essa interpretação com quem lê.
A direção visual vem dos manuscritos medievais, e o MedievalSharp carrega a narração.

O Jacquard 24 distingue a voz do guardião, tornando reconhecível quem fala dentro da história sem acrescentar uma identificação separada a cada fala.





